杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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那么你知道?……不过好在本总归没有陷入邪不胜正的简单套路,而是将角色成长与人物弧光放置在结尾,这一点还是值得称道的。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-byxUvs: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……: @Nova-LAsI#24Nova-jzfG: @用户7762253266#18 不用itch也下……没有的话电脑版怎么搞

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……,没有苦难……也没有死亡。……他们胜任这项任务?你承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一获得的帮助就是你的经验和每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

我搬到了一个合租屋,和很早之前的一个小学同学开始了为期一年的独立游戏开发计划,那时候我信心满满,觉得我在大学里自学的……有发现什么问题?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

Finalbingo:A New Start

indienova.com/u/finalbingo/blogread/28688

初中因为游戏错过了一些什么,以至于现在也不想泡到某个游戏里一直一直一直什么的,上unity和图形学课程的时候,也并没有很投入……所以选定图形方向,完全是偶然,为了冲一冲我的考研目标,毕竟imdt它不香嘛。……现在距离考研大概还有200多天吧,高数、线代、英语、概率论、政治、数据结构、计算机网络、计算机组成原理

魔法少女(Magicami)

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一款全新的回合 RPG 游戏,充满了性感的魔法少女!你揭开神秘的面纱?你能解开这些谜团

Change : A Little Story

indienova.com/steam/game/979790

薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正也轻松诙谐很多……要是有人认出雨婷出现过的地方,就再好不过了。……因此在此处提醒各位玩家,本是《Change》可独立运行的资料片,剧情量真的很短,也没有很强的起承转结

版本:Early Access


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